pope 硅谷动力
3、设置黑色为笔刷前景色,开始绘制你的弹孔形状。注意在你绘制的时候,不要使用拖曳涂抹,使用单击的方法来制作,虽然这样可能会花很多时间,但是这样制作出来的效果才真实。
4、现在使用滤镜Filter>Sharpen>Unsharp Mask,设置如下:Amount:100%
Radius:1.0 Threshold:1 如图,效果如何?

5、现在我们要给弹孔增加深度了,步骤和上面增加深度的步骤都一样,当然我是这么制作的,不知道你有没有其他的方法呢?呵呵,希望你能自己试试。
6、上面最后一步给复制层增加高斯模糊以后,这里再增加一步,改变复制层的叠加模式为Color
Burn,然后调整它的透明度为70%,哈,大功告成!
最后这里我加上了一些锈迹效果,因为这是在金属表面的弹孔,你可以试着制作木头表面的弹孔、玻璃被穿透的弹孔等等,呵呵,举一反三吧。
全文完