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文/图 杜秀波
前期策划
曾经看过这样一句话觉得很有道理:“在农业社会里人们都归之于千篇一律的生产命题,因此虽然分散却思维同一;城市正相反,近在咫尺却生态各异,紧密汇集却纷纭多元。”创作这张图片经过了很长时间的构思,一直想有意识地将私人生活空间与公共场所戏剧化地结合起来。
素材制作
根据构思的草图,前期主要拍摄了四张素材:居民区的建筑,带有晚霞的天空,骑自行车的人和一条笔直的绳索。拍摄的时候要注意把握后期处理的方便性,这次拍摄素材时我忽略了一点,应该选择纯白的背景来拍摄,否则要抠取自行车复杂的车轮部分会耗费太多时间。还要注意拍摄素材的质量——包括长宽尺寸、光影效果和画面感觉,它们会很大程度地影响操作的过程和继续下去的兴趣。
先来体会一下抠图的过程。
素材一的拍摄问题给后期处理带来了很大麻烦,我尝试了多种抠取办法(魔棒、抽出、通道、外挂滤镜等),面对这样复杂的局面,效果都不是非常理想,最后还是无奈地使用“钢笔”工具耐心细致地像蜗牛一样“爬行”完毕。



如此机械重复的动作没有必要详细叙述了。不过,我们可以在图层面板中增加黑色和白色两个图层,这样我们可以在抠取过程中不断对比边缘的效果。
场景布局
接下来要利用素材二的建筑搭建一个“公共场所”。画面前景比较杂乱(如图素材二),使用“裁切”工具剪裁画面。整幅画面将按照图006划分的四个区域来逐步调整。


区域一,使用仿制图章,画笔或修复画笔等工具修补大面积的画面显得力不从心。这里主要使用“移花接木”的方法,选择“套索”或“矩形选框”工具移植完整的部分覆盖掉右侧的缺陷。注意要在选项栏设置适当“羽化值”,也可以建立选区后,按下“Ctrl
+ Alt + D”设置羽化值。这样,选区边缘可以很好地与覆盖区域融合。

区域二,由于左右两侧建筑的高度差异比较大,需要拔高右侧的楼房。同样适用“套索”工具仔细选取楼顶和最高一层楼房,羽化复制后,粘贴到新的图层,适当调整位置。
区域三,同样适用上面的方法移植覆盖,然后使用曲线调整其亮度,这样新的图层就可以非常好地融合到画面中。

区域四,使用素材三覆盖高大的建筑,可以直接把素材三拖动到画面中,使用“编辑/自由变换”或按下“Ctrl + T”适当调整其位置。在图层面板底部设置图层蒙板,然后设置前景色为黑色,使用画笔工具调整覆盖区域四。

在整个场景搭建的过程中最困难的问题是色彩的协调,由于建筑和云彩的色彩存在很大差别,所以我使用可调整图层的色相/饱和度命令为画面统一“着色”。


环境渲染
可以让画面的主体登台亮相了,把处理好的“绳索”和“人物”拖动到画面中设计好的位置,适当调整其大小。这里使用了“滤镜/渲染/光照效果”调整了人物的光线。

新建四个图层,使用渐变工具分别压暗画面的四周。可以使用曲线命令调整画面的明暗,完成图片的操作。


