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你的照片,缺光少影吗?
作者: 来源: 时间:2005-7-26
    都说摄影是光和影的艺术,如果你拍出来的片子平淡得连自己都撇嘴,那在光影和色彩上找原因一定不会有错。

你的照片,缺光少影吗?(1)

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——试试Mystical Lighting吧

  都说摄影是光和影的艺术,如果你拍出来的片子平淡得连自己都撇嘴,那在光影和色彩上找原因一定不会有错。暂时不能拍出丰富的光影,绚丽的色彩,没关系,后期处理几乎可以为我们弥补一切。本期介绍的Mystical Lighting滤镜是大名鼎鼎的Auto FX Mystical系列功能强劲滤镜群中最为实用的,它的特长,正是在光影调整方面。

  Mystical Lighting 能够令你对图像应用极为真实的光线和投射阴影效果。利用这个软件,你能提高图片在光影这两方面的品质并达到美化的效果。Mystical Lighting 包含了16种视觉效果,超过400种预设来满足你的需要,只要利用得当,就可以产生无穷多样的效果。

  Mystical Lighting 还拥有很多极强的优点,例如图层,无限的撤消设置,多样的视觉预设,蒙版设置,精悍的特效设置,种种细节,都令你能探索和生成非常有趣的特效,并能轻松地得到类似工作室般的高质量图片。

Shader(阴影)

  Shader滤镜的主要作用:一是为图像增添阴影使图像更有层次;二是改变图像的色调、对比度和阴影。

1>阴影混合模式有Dark、Soft、Hard和Contrast4种,用来改变阴影与图像的混合方式。其混合原理与PS的图像混合原理相同,这里不再罗嗦。

2>前景和背景选择按钮让你选择阴影是添加在前景层上还是背景上。

3>柔和边缘体调节按钮用来调节阴影与选区边缘的融合情况,使其看上去更自然。

4>阴影射灯风格有两种,即Spotlight和Scounce, Spotlight风格使“黑光柱”较大、光柱与图像融合更好、光线照射不那么直接、衰减更快。Scounce风格使光柱变窄、光线照射更直接、更远。

5>阴影不透明度按钮用来调节所添加的阴影的不透明度。

6>阴影强度调节按钮用来调节来自Spotlight或Scounce的“黑光柱”的射程和强度。强度值越高,“黑光柱”边缘越尖锐、越难融合。

7>投射纹理选择按钮用来为阴影增加纹理,使阴影图案看起来更细致入微,使均匀变化的阴影变得有层次或不那么呆板。

8>纹理柔和度调节按钮用来调节阴影纹理图案与阴影融合时的柔化情况。

9>纹理强度调节按钮用来调节阴影纹理的清晰度。

A.透视框——用来改变阴影的方向、深度和大小。

B.阴影工具——用来创建新的阴影效果。点击该按钮,该按钮黄灯亮,再点击图像,用鼠标可以拉出一个丁字架,该丁字架用来确定“黑光柱”的投射方向、位置、长度和宽度。点击Zoom Out 按钮,你可以看到更多桌面区域,使你更容易控制“黑光柱”的长度。为达到某种效果,你可以为图像增添多个丁字架。

C.阴影去除刷用来去除你不想要的部分或全部阴影。阴影去除刷的不透明度、大小和羽化可以通过该按钮下面的D、E和F调节杆调节。

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Spotlight(聚光灯)

  这个滤镜可以把各式各样的光柱打到你所选择的图像区域,并可以压暗光柱外的区域,为图像增添一种特殊的氛围并极大增强图像的吸引力和感染力。该滤镜提供了数十种可供选择的不同光柱效果,类似于舞台聚光灯打出的那种戏剧效果一样。

  有Darken、Color、Contrasted、Softcolors、Overlay和Intensity六种混合模式,用来改变光柱透射到图像的方式。

Darken模式是将光柱外的图像区域变暗;
Color模式是将各种色彩的光打到选区,产生一种雾状光柱效果;
Contrasted模式似乎是Color的一个特例,当光源为白色时,Color模式和Contrasted没有什么两样;
Softcolors模式的光柱比Color模式的光柱柔和很多;
Overlay/Intensity模式使光柱照射到的图像区域变亮。

  光柱有Spotlight和Scounce两种风格:Spotlight风格使光柱变大、光柱与图像融合更好、光线照射不那么直接;Scounce风格使光柱变窄、光线照射更直接、更远。

  透视框用来改变光柱的方向、大小和形状。

  点击增添新光柱按钮,再在图像中点击并拖动,图像将出现一个丁字架,它可以确定射灯的位置、光线透射宽度、方向和长度。为达到一定效果,你可以在图像中增添多盏射灯。

  光刷用来刷掉在图像中增加的光或减弱光柱对图像的影响,还可以用来保护图像区域不受光柱的影响。

Edge Highlight(边缘高光)

  Color Mix(颜色混合):颜色混合菜单用于定义效果的透明度和效果被用于图像的强度。点击颜色标,会弹出一个颜色表用于定义颜色。向左拖动滑动条可以减弱效果的强度。

HighLight Distance(高光距离):高光距离滑动条用于定义高光用于图像蒙版区域的距离

Softness(软化):软化滑动条以一种自然的混合方式用于羽化和高光效果使其看起来更加自然。

Cast Direction(投射方向):用于定义高光从选取边缘投射的方向。

 

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Shadingbrush (阴影笔刷)

  用画笔的形式直观地在所处理的图像上进行描绘,类似PS中建立选区然后填充,或者使用减淡加深工具。可以区分明暗关系,自动加深阴影,对于过亮的图片及其细节可以起到所见即所得效果,操作简单。选择画笔后就可以在要处理的图像上直接描绘,所描绘的路径将填充像素加深。选择四种不同模式,阴影将有不同的表现形式。



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