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朱钢
色彩是一门很深奥而又微妙的学问,当我一位在日本留学的同学说他在读色彩研究课程时,我曾十分吃惊:呀,这么高深?的确,日常生活中服饰、居室等的色彩搭配就不用说了,大到建筑物外表色彩,小到印刷物上一个小小的标记,任何一处色彩处理的失误都会导致整体画面的破坏,所以不可小看喔。
虽然高深但我们也不必望而兴叹,在电脑里用自己的眼光玩玩色彩是完全可行,并且也是一件令人兴奋的事情,我也没有什么专业的调色技巧和理论,但仍然在Photoshop里玩得不亦乐乎。有两条常规经验,可供你参考,也是我唯一掌握得比较好的摄影画面色彩教条:一是单幅画面主色彩不要越过三种,否则会显得零乱;二是画面尽量安排有互补色,显得层次分明,主体突出。
好了,讲了一点关于色彩的言论,现在来看看数码图像文件都有哪些色彩模式及各种模式之间的如何转换?打开一张符合我色彩观点的画面图像:黄红健康皮肤色调和蓝色水波背景,形成互补;同时这两种色调也是画面的两大主色调(图sm-1.jpg)。从画布上方横条里我们可以看出这是一幅RGB色彩模式的图像,现在我就从RGB开始有关色彩模式的简单介绍。
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| 图sm-1.jpg |
一.RGB色彩模式:R,G,B就是Red,Green,Blue(红,绿,蓝)三种颜色,RGB模式就是由这三种颜色为基色进行叠加而模拟出大自然色彩的色彩组合模式。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式,在Photoshop的通道窗口中我们可以看到组成这幅画面的三种通道,如图sm-2.jpg。
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| 图sm-2.jpg |
现在让我们看看分别关掉其中一种颜色,画面会变成什么样子,如图sm-3.jpg。
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| 图sm-3.jpg |
同时从R,G,B通道的索引图标中我们也能看出已经去掉了相应色彩,有一点要注意Photoshop中单通道的图像是以灰度模式显示的,从通道索引图标也可以看出这一点,如图sm-4.jpg。
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| 图sm-4.jpg |
对于RGB叠加原理,你可以回想一下小学上美术课时老师曾做过的实验:将红,绿,蓝三种颜色的玻璃片,在太阳光下一片片叠加起来,看到什么了?哇?想起来,就是这个原理了。
至于R,G,B每一通道的色彩位数(因为是数字文件,需要0,1来编码),如果是8位/通道,那么每种颜色就有0-255共256级的灰度梯增,比如说:红色在0的时候是全黑,在255的时候为全红,如图sm-5.jpg。黄和蓝也类似。
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| 图sm-5.jpg |
只有当255的红加上255的绿再加上255的蓝时,最后得到的才是全白色,如图sm-6.jpg。有点抽象?我们具体来看看模特嘴唇的RGB色彩组合是什么样?如图sm-7.jpg,用吸管工具在上嘴唇中间位置点击,在Color信息窗中就显示出该点的RGB色彩值(R=240,G=79,B=620),现在明白吧:RGB色彩模式就是利用色彩叠加原理,将不同灰度级(亮度)的红绿蓝混合来实现大自然的色彩还原。
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| 图sm-6.jpg |
图sm-7.jpg |
所以RGB色彩给人的感觉十分亮丽、饱满,并且实现黑色显示的方法也十分简单,只要三种颜色都不发光就可以了,但这是在屏幕上看的,要印刷出来,变成纸面的东西,黑色就要用黑油墨,其它的颜色就要在红绿蓝中加入数量不等的黑油墨,这种色彩模式就是现在印刷普遍采用的CMYK色彩模式。
二.CMYK色彩模式:C,M,Y,K就是Cyan(青),Mageata(品),Yellow(黄),Black(黑),这是印刷上使用比较普遍的色彩模式,现在看看这幅利用Photoshop滤镜Color
Halftone模拟出来的CMYK印刷墨点图,如图sm-8.jpg,从中可以看出墨点的分布及其大小区别。
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| 图sm-8.jpg |
理想状态下,由100%的青,100%的品和100%的黄混合可以形成全黑色,但由于油墨有杂质等原因,实际应用效果不太理想,黑不黑,而是深棕色(如图sm-81.jpg),所以又增加了一个黑色通道K来代替三种颜色,当K=100%时,其它三色就不起作用了,这样效果又好又能省油墨,如sm-82.jpg。
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| 图sm-81.jpg |
图sm-82.jpg |
由于在Photoshop中看图,始终是在屏幕上,我们只能在印刷后的介质上看到CMYK图像的最终画面。但Photoshop提供了CMYK预视功能,通过它我们就可以预先确定印刷时的画面效果。现在我们把RGB的原图转换成CMYK模式(转换方法参考后续章节),如图sm-9.jpg,色彩是否发生变化了?看看背景的蓝色,如图sm-10.jpg中两种色彩模式下的比较结果,再看看它的通道结构(图sm-11.jpg)以及C,M,Y三种色彩的,如图sm-12.jpg,值得提醒的是这三种色彩虽然纯真光滑,那是因为我们现在是由RGB三色模拟出来的,同时由于Photoshop中单通道是由灰度显示的,所以我保留了黑色通道。同时再看看刚才嘴唇上的色彩现在变成多少数值的墨点了?如图sm-13.jpg。
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| 图sm-9.jpg |
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| 图sm-10.jpg |
图sm-11.jpg |
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| 图sm-12.jpg |
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| 图sm-13.jpg |
从RGB转换到CMYK后,你会发现图像画面已经变得黯淡,或许从这一点上能给你一个比较直接的所谓减色原理的视觉感受。RGB是通过自身发光来呈现色彩,而CMYK则是通过墨点反射光来呈现色彩。不同种类的油墨会有不同的实际表现,同时墨点在介质上的扩散大小也直接影响着画面的亮度和对比度,以及清晰度。到最终印刷画面出来后,你会发现与你屏幕上原来的画面已发生了很大的改变,所以如何控制印前的CMYK转换是一门很高深的学问,有时我们需要将自己的RGB图像直接交给有经验的印刷输出人员去处理,当然如果自己能搞掂,那是最好不过的事情了。请参阅理论经典中的CMYK色彩转换文章。
敬请浏览:图像色彩模式及相互转换(二)
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