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unsharp mask非锐度屏蔽滤镜
作者: 来源: 时间:2001-6-21
    之所以将清晰度滤镜当理论来讲,主要是因为对于目前的大多数码相机拍摄的图像,以及jpg等压缩过的图像,锐度及清晰度普遍大打折扣,不信你自己打开几张图像看看,是不是总觉得有点雾朦朦的,细看甚至有点模糊?而利用清晰度滤镜就能较好地解决这个问题。

朱钢

 这个名字起得有点怪怪的,也不知是我翻译的问题还是什么别的原因,不过它能起到作用都是非同寻常。 在Photoshop的Filter下有一个Sharpen清晰度滤镜组,其中有Sharpen,Sharpen more,Sharpen Edges和Unsharp mask。前面三个我想就什么可值得你去看的了,因为它们比起Unsharp mask来说,真是小巫见大巫,所以集中精力研究一下这个非锐度屏蔽滤镜吧! 在此先插一句,之所以将清晰度滤镜当理论来讲,主要是因为对于目前的大多数码相机拍摄的图像,以及jpg等压缩过的图像,锐度及清晰度普遍大打折扣,不信你自己打开几张图像看看,是不是总觉得有点雾朦朦的,细看甚至有点模糊?而利用清晰度滤镜就能较好地解决这个问题。

这是一张由Supermodel网站下载来的jpg压缩图像,如上图,可以看出一些边缘细节比较模糊,现在我们利用Unsharp mask处理一下。

在Unsharp mask对话框中有三个选项,其中Amount是控制整个清晰程序,最大值可达500%,如下左图是Amount=100%时的效果。

Amount=100%
Amount=400%

在Amount大于250%时,画图就已经出现十分明显的对比关系,噪声和边缘亮条,如上右图是Amount=400%,画面已失真(但也不失为有个性,谁知道呢?有时创意性的东西往往就是在这种非常规的情形中诞生的)。

Radius是半径控制参数(0~250pixels),主要是决定在边缘一带受清晰度影响像素数量,看看radius=1,15,50pixels时的画面有什么区别,如下图,可以看出,Radius值越大,从脸颊边缘向里所影响的范围越多,同时边缘还会出现失真的亮边,建议控制在1~2个pixels,超过5pixels就有大问题了,(除非你自己特意想要这样的)。

Threshold是个临界值,为了说明问题,我们还是将Amount设为400%,使其出现亮边和噪声,同时我们分别设定Threshold=0 levels和10 levels,得到两种图像如下图所示。

请注意皮肤部分的噪声,Threshold=0时,Unsharp mask的整个画面起作用而使原来光滑的皮肤产生了很多噪声,当Threshold=10时,它控制了Unsharp mask的边缘临界值,从而保护了大面积的光滑皮肤不受影响,如下图的放大画面所示。

看过具体画面效果后,我们再回头看看Unsharp mask到底起到什么作用,实事上Unsharp真得不能提高锐度,它只是提高物体边缘的对比度,将一些过渡的影响视觉清晰的中间层次去掉,让眼睛看起来好像变清晰了,Photoshop本身并不能发现并确定边缘在哪里,它只能在画面中寻找色彩、明暗对比差异并将它们进一步提高,结果呢?就变成我们眼前的一幅较清晰的图像画面了。



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