朱钢
现在眉毛已经被我们修的比原先整洁了许多,同时新生成的皮肤看上去也比较自然、光滑,犹如打过粉底的感觉。作为生活妆,估计也差不多了,但若需要强化一些,我们现在就可以对它进行描画。
为了保留原始图像,同时也便于制作上的独立性,我们现在需要将修正好的眉毛复制成一个独立的图层进行调整。用套绳工具画出如图12-12的选区范围,利用Edit/Copy
Merged(或快捷方式Shift+Ctrl+C),将选区中所有可见图层合并拷贝,再利用Edit/Paste Into(或快捷方式Shift+Ctrl+P),既可以在自动生成的新图层上粘贴上一个新的眉毛图像,并自动生成一个蒙版,如图12-13的图层结构所示。
接下去我们两种方法将这个新的眉毛进行描画加黑:
第一种是直接利用曲线命令(Ctrl+M),将眉毛调整到浓黑的程度,具体可根据你自己的要求决定。此时眉毛周围的皮肤也同时被调黑,如图12-14所示,不过不要紧,我们只要在它的图层蒙版里将眉毛周围的这些深色皮肤抹掉就可以了。
抹的过程其实就是我们在描画眉毛形状的过程,眉毛的长短、弯曲、粗细程度,眉脚的上扬或下摆,等等,都直接来源于你对整体脸部的美容安排,我在这里只是做一个制作示范。现在我要画的是一个弯月形的眉毛,同时眉头宽而淡,而眉脚细又尖的效果。我通过黑笔在蒙版上进行涂抹描绘出形状,利用笔触压力调整使眉毛出现浓淡变化,最后得到图12-15的效果,若觉得太浓可以调整图层的不透明度,如图12-16是60%不透明度的效果。(可能是由于JPEG压缩的关系,这两幅图像的肤色出现差异)
|
|
 |
|
图12-15
|
图12-16
|
第二种方法,我们利用路径工具在画出整个新眉毛的形状,如图12-17所示。在路径窗口中,双击这个工作路径使其变成一个路径保存,再利用窗口底部的“将路径变成选区命令”生成一个眉毛选区,如图12-18和12-19。
|
|
 |
|
图12-17
|
图12-18
|
有了这个选区就可以进行调整了,建议先将这个选区羽化一下,以产生过渡边缘。除了还可以使用曲线调整外,也可以直接用较轻的黑色笔触直接描画。最后取消选区,在蒙版里对一些头尾、边缘做一些修正。具体这里就不作说明了。
现在我们得到了如图12-20所示的黑色眉毛,那么对于一些时尚、前卫的彩妆来说,有时会化各种色彩的眉毛,此时我们只需要将这个眉毛的颜色改一改就可以了,可用的命令有Edit/Adjust/Vaviations或者Color
Balance或者Hue等,下面是两幅例子,参考一下。
|
|
 |
|
图12-21
|
图12-22
|
眉毛的化妆我们就讲到这里,最后别忘了存盘。
敬请浏览:眼部的美容(四):眼皮的修正