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如何正确获取色彩信息
作者: 来源: 时间:2002-8-16
    扫描仪是我们常见的计算机外围设备,是我们捕获数码图像并输入计算机的常用工具;因此,如何运用正确的扫描方法获得比较准确的图像信息就显得十分重要,尤其是......。

平然编译

  扫描仪是我们常见的计算机外围设备,是我们捕获数码图像并输入计算机的常用工具;因此,如何运用正确的扫描方法获得比较准确的图像信息就显得十分重要,尤其是那些应用于出版物和商业印刷等专业图像领域的图像扫描。

  下面我们将介绍如何使用Adobe PhotoShop图形处理软件,得到具有正确色彩扫描信息的数码图片。

  1. 什么是比特(bit)、拜特(byte)和DPI?

  希望学会超人一等的图像扫描方法,首先必须掌握有关图像扫描尺寸的各个环节。图像尺寸和Byte单位关系关系密切,因此就有必要介绍bit、byte和DPI。

  我们知道1byte=8bit,是经常用来表示计算机内存的一个单位。计算机的所有操作,归根结底是电路之间互相执行"开"和"关"的过程,我们称这样的一个过程为"比特"。当bit处于关闭的状态是,它的值为0;打开的状态下数值为1。我们可以数出相邻两个bit的数值是0和1,因此8个比特(一个拜特)之中,应该有256种组合(28=256)。

  黑白数码图像扫描到计算机中时,被扫描的各个值都拥有1拜特的信息量。数值0是无限趋于黒,数值256无限趋于白,从0到256之间则是各个不同深度的灰色,接近数值零的灰色色彩深,接近数值256的灰色色彩浅。我们可以把一张胶片中所包含的每一个粒子,以同样的视点来看待。每英寸见方中间所包含的粒子数目越多,数字文件的粒子就越小,图像文件的分辨率就越高(dpi=dot per inch 点/英寸)。RGB色彩模式的数码图像,从胶片扫描到的每个值都包含有3拜特的信息(红、绿、蓝每个频道各1拜特,共24比特)。而CMYK色彩模式的数码图像,每个像素则包含有4拜特(青、品、黄、黑每个频道各1拜特)。

  传统35mm胶片可以扩印成20x24英寸大小的照片,但是与相同型号的4x5胶片在相同纸张上扩印成相同尺寸大小的照片来说,其画面结果一定有些差距。这是因为4x5胶片包含有更多的、决定图像品质的胶片粒子。如果采用不同的印刷纸张,其结果往往受到纸张本身颗粒性的影响,从而反应出不同的结果。影响相同类型胶片在同类型纸张上扩印结果的,是胶片本身所包含的总粒子数。

  2. Zone(域)

  我们再介绍有关Zone的概念。Zone Systems是由著作《The Camera》、《The Negative》和《The Print》的自然摄影家Ansel Adams于1940年提出来的,虽然他所考察的是黑白照片的世界,但是对于他的理论和认识则可以延伸到很多的领域。

  观察一个被拍摄的物体时,无论它是在大自然中还是在照片里面,都可以通过曝光计测量它的灰度范围。在阳光非常强烈的室外拍摄的照片,从高光部分到阴影部分的灰度差相对要大一些,我们称这种从高光到阴影的范围为"动态范围"。传统相机和数码相机都有自己从高光到阴影的"动态范围值",我们称之为"曝光的宽容度"。对于很多相机来说,都无法把拍摄物体的灰度动态范围完全的反映到胶片上来;对于大部分胶片来说,也不能完全记录下被摄物从高光到阴影的"动态范围值",这种情况尤其在对比度很强烈的日光下时最为明显。

  Zone Systems就是相对于这种情况,把被拍摄物的灰度从高到低分为11个区域,并且用罗马数字的0到X来表示。Zone 0表示纯粹的黑色,没有任何内容;而Zone X表示纯粹的白色(Solid white),一般印刷时不会有油墨点在纸上。两者之间的各部分,则是从暗到亮的不同灰度的分割,Zone V位于中间。从我们的肉眼看来,相邻的Zone 0和Zone I似乎没有什么分别,但是在高倍的显微镜或是专业的测光仪下,可以分辨出两者的区别:Zone I是有内容的。

  3. 通过判断直方图(Histogram)分辨图象的优劣

  通常,要一次性的扫描输入一张完美的图片是很困难的,尤其对于没有很多经验的使用者。因为有一点很重要:不同的扫描方式直接会产生不同的扫描结果,并最终影响着图像质量。

  一幅好的图像,需要从拍摄的阶段就注意每个过程。我们这里所做的试验,都是建立在图像本身拥有足够细节、并且得到良好曝光的基础之上。扫描的目的是要把原图像本身所包含的细节尽可能多地转化成了数字信息。所以我们推荐,尽可能的多做几次试扫(可以先扫描分辨率较小的图像),判断那一种情况效果最好,然后再进行正式操作。那么我们如何判断是否得到最合适的图片呢?这时候就需要使用各种计算机工具进行测量,而PhotoShop的Levels就是相当不错的工具。

  Levels工具是用直方图来表示的,下面我们具体介绍有关直方图的一些情况。

  直方图是把一幅图象的色域,以256阶层的形式表现出来的图标。启动PhotoShop,并打开一幅RBG模式的图像,选择菜单Image→Adjust→Levels,画面上出现的就是我们要谈到的图像直方图(图一)。

图一

  A Zone值为0、输出Level为0、无像素
  B Zone值为X、输出Level为255、无像素
  C 左端的阴影值
  D 右端的高光值
  E Zone值III-VII、中间层次的值 ,中间是Zone I=128
  F Zone值III、输出Level为90、像素多
  G Zone值VIII、输出Level为197、像素少
  H 设定阴影部分的最低数值
  I 设定高光部分的最高数值

  从上图中可以看到一幅拥有RGB和R、G、B各个通道图像的色域分布状况。

敬请浏览:如何用photoshop正确获取色彩信息(2)



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