迪杰/文、图
对参数进行事先设定
下面是我在上述各个参数上的设定:
[光源]这我构想中的这幅影像应该是在森林中抓拍来的。根据螳螂的受光情况,原图拍摄时用了离机闪光灯,而且闪光灯的位置在相机左上方的30~45度之间,斜向打光。而作为场景的森林使用的是自然光线,所以相对来说比较柔和。因此,这幅构想中的图像应该主要有二个光源:自然光和外置闪光。
[色温] 由于四个主体(螳螂、摩托车、害虫、放大镜)主要受闪光影响,所以色彩还原相对来说是正常的,没有很大的偏色;但作为背景的森林的色温应保持原图片的色温,以接近于实地拍摄的效果。
[明度及反差] 其中三个主体(螳螂、摩托车、放大镜)直接受闪光影响,所以反差较大;而害虫受放大镜镜面折射影响,光线相对柔和。
[相机视角] 主体(螳螂)是由相机仰视拍摄的,但可以作平视假设,再考虑到图片选择的自由性以及视觉冲击力,把相机视角设置为平视。
[镜头焦距] 考虑到场景的可视化以及影像的表现力,选择广焦作为虚拟的镜头焦距选择,所以景深会较大。
[清晰度] 螳螂、摩托车、害虫、放大镜四个元素几乎在同一平面上,所以必须确保原始素材的清晰度,后期锐化治标不治本。
接下去根据草图所勾画的5个元素(螳螂、摩托车、害虫、放大镜、森林背景),又开始找相应的图片,在找图过程中,不必过于苛求,否则你会坚持不了一天就会跟创意说再见!而且不要忘了,Photoshop使你不再受传统暗房的限制,你可以改变一切,而且非常轻松!
真正开始"拼"图
收集到图片后,就在ACDSee中对着草图仔细查看,[光源]、[色温]、[明度及反差]、[相机位置]、[镜头焦距]
、[清晰度]一个也不能少!不要急着枪毙一张图片,试着水平翻转、调节明度及反差、考虑一下形体的切割――也许稍做改动就是一个至好的素材。

把摩托车水平翻转,不仅刚好迎合螳螂的形体动作而且其受光情况也非常符合,把摩托车手取掉,稍微调整一下色温、明度及反差,使之符合先前确认的各项摄影参数。摩托车车轮的钢丝太模糊了,因为我构想图中的闪光灯指数是很大的,而且又是广焦镜头拍的,所以得保证纤毫必露!重新安装钢丝,体会一下装配工的辛苦!然后我把螳螂的各个部件进行重组,卸胳膊、卸腿、扭腰、移翅,享受作上帝的痛快!
放大镜可不好找,我找了九九八十一张光盘(呵呵,夸张了)也没找到它,怎么办!?我没钱买一个进行实拍,只好自己做一个了,把碗的边沿切下来,刚好作放大镜的镜框,放大镜的把手就选那个螺丝钉啦。再稍做调整,反正上面的六大纲要[光源]、[色温]、[明度及反差]、[相机位置]、[镜头焦距]
、[清晰度]要时时不忘。
添加害虫和背景就简单啦!不再罗嗦!
最后是二大纪律:[添加阴影]和[调整景深]。阴影的添加可要小心,很多朋友总是在这里是犯上老毛病。想象一下进行传统闪光摄影时产生的阴影效果,必须熟悉各种光照产生的光影效果,这样才能使你的作品更具摄影效果。千万不要忽视景深调整,除非你想营造特殊效果;如果背景比你的主体还清晰,又会有人唠叨"先锁定焦点再进行构图"。对于远离主体的景物可稍作模糊处理,并且不要忘了边缘的柔化与周围景物融合,而对于需要更清晰的景物可稍做锐化,如果景物层次很多则应进行多级处理。

以上罗罗嗦嗦讲了这么多,其实可以总结成一句话:
用摄影理念来完成数码影像的合成。